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Realidad Virtual en el mundo del DJ

Realidad Virtual en el mundo del DJ

La realidad virtual ha vuelto a irrumpir con fuerza, no se trata de una idea nueva, pero ahora contamos con la potencia necesaria, tanto a nivel de máquinas como de programas, para recrear mundos virtuales con detalle y fluidez…así que era cuestión de tiempo que a alguien se le ocurriese la idea de mezclar realidad virtual y el mundo del DJ.

Tenemos diversas ofertas en realidad virtual, desde gafas que utilizan nuestro móvil a modo de pantalla, a sistemas completos como Oculus Rift o HTC-Vive, en prácticamente todos vamos a encontrar aplicaciones “DJ” virtuales, aunque la verdad, todavía está muy verde, por lo menos a nivel de gráficos.

OCULUS RIFT + KINECT (Virtual Reality DJ interface)
This is our first Kinect-controlled, virtual reality experiment, using the greatly anticipated Oculus Rift. It's a simple virtual reality environment built in Unity 3D with our own interactive framework. It allows us to use the Kinect to trigger two audio loops and apply basic effects using Max/MSP. This is the start of a project that will evolve into installation artworks and potentially our performances. For more information on our work:

Hace ya tiempo que plataformas como Second Life permiten la opción de crear salas virtuales, con cabina de DJ incluida y la emisión de audio en streaming, con lo cual pueden estar varios usuarios conectados escuchando la misma sesión, también tenemos eventos como esta VR DJ Party, donde se trata de explorar los límites de esta tecnología.

VR Party is a social DJ dance club for virtual reality
Virtual Reality DJ Party

Otro proyecto interesante es el creado por Kode80, quien usando el motor de render Unity3D y la Eye Camera de su PS3, ha creado un entorno virtual en el que poder interactuar con sus giradiscos y mesa de mezclas.

Mixed Reality DJ – first test
Using a PS3 Eye Camera, an Oculus DK2 and Unity3D, I've put together this first proof of concept – using real world turntables and mixer inside virtual reality. Mixer output is fed back into Unity for processing; speakers pump to bass, lights flash based on frequency etc.

En definitiva, proyectos interesantes, mundos virtuales en los que emular la realidad, unos dirán que se trata de explorar los límites de la tecnología, que se abren nuevas posibilidades, como la de poder hacer una sesión con gente de todas partes del mundo en tiempo real…para otros no deja de ser un sucedáneo de la realidad, algo que recuerda al futuro que nos plantean películas como Wall-E.

VR_Wall-E

Author: JoseLogic

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